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Skill 開発者向け

Skill / agent / それを支えるランタイムを構築するためのタスク指向ハウツー集です。やりたいことに応じてクラスタを選んでください。

まだ済ませていなければ、Getting started を先に進めてください。これらのハウツーは Reyn がインストール済みで、コンセプト: phase vs skill vs OS を一読していることを前提にしています。

Foundation(基礎)

チュートリアルを終え、自分で Skill をオーサリングしたい人はここから。

Composition & multi-agent(合成・マルチエージェント)

Skill 同士、 agent 同士の組み立て方。

Phase mechanics(Phase 内部)

Phase 内の決定論的コントロール — pre-LLM ステップ、 スキーマ検証、 state 永続化。

Operations(運用)

デバッグ、 外部サービス連携。

UX & polish(仕上げ)

完成した Skill のユーザー側面。

stdlib オーサリングツールと付き合う

LLM 駆動オーサリング stdlib(skill_builder / skill_improver / skill_importer / eval_builder)のルーブリックと参考資料。 主読者は Reyn の Skill ですが、 何かが想定どおり動かなかったときに人間も読みます。

See also

  • コンセプト — これらのハウツーが使うパターンの「なぜ」。
  • Reference / DSL — frontmatter と YAML スキーマの厳密な定義。
  • Reference / CLIreyn run / reyn lint / reyn eval / reyn chat