reyn chat¶
agent にアタッチされたインタラクティブな REPL セッションを開始します。各ユーザーターンは skill_router stdlib Skill を通じてディスパッチされ、意図を分類して直接返信、プロジェクト/stdlib Skill の実行、または別の agent への委任を行います。
Memory の検索と書き込みはルーター Phase の内部で自動的に行われます。コンセプト/memory を参照してください。
概要¶
agent_name は位置引数でオプションです。省略すると、Reyn は自動作成された default agent にアタッチします。
オプション¶
共通ランタイムフラグ(--model、--output-language、--max-phase-visits、--phase-budget、--llm-timeout、--llm-max-retries)は reyn run / reyn eval と共有です。共通フラグ を参照してください。
chat 固有のフラグ:
| フラグ | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
--cui |
オフ | プレーンコンソール出力(TUI なし)を使用。パイプ、デバッグ、ヘッドレス環境に便利。 |
--no-restore |
オフ | 起動時にディスクからの進行中 Skill ステートの復元をスキップ。デバッグやクリーンなセッション開始に便利。 |
--reset |
オフ | 起動前に進行中 Skill ステート(スナップショット + WAL)を消去。.reyn/events/ の監査ログは保持されます。 |
--banner |
オフ | ASCII アートの起動バナー(グラデーション REYN ロゴ + agent/モデル情報)を表示。 |
--eager-embedding-build |
オフ | 初回ターンでアクション埋め込みインデックスのビルドを同期的に待機(1 回のみ約 2〜5 秒)。search_actions を即時利用可能にする。 |
--allow-unsafe-python |
オフ | mode: unsafe の Python preprocessor ステップを有効化。--allow-untrusted-python はレガシーエイリアス。 |
agent Workspace¶
各 agent は .reyn/agents/<name>/ 配下に状態を永続化します:
profile.yaml— 名前、ロール、オプションのallowed_skills(リファレンス)history.jsonl— 追記専用の会話ログ(chat + agent 間メッセージ、クロス agent トレース用の chain_id 付き)events.jsonl—reyn events用のランタイムイベントmemory/— agent スコープの Memory レイヤー(MEMORY.md+ body ファイル)runs/— 起動された Skill のランの Workspace
前の会話を再開するには、同じ agent にアタッチします:
default agent は常に存在します。reyn agent new でさらに作成します。
スラッシュコマンド¶
セッションがアクティブな間、/ で始まる行は処理され、agent にルーティングされません。
| コマンド | 効果 |
|---|---|
/list |
実行中の Skill スポーンと保留中の介入を表示 |
/cancel <id> |
Skill スポーンをキャンセル(完全な id または最後の 4 文字) |
/answer <id> <text> |
保留中の ask_user / Permission プロンプトに回答 |
/agents |
読み込まれた agent と現在アタッチされているものを一覧表示 |
/attach <name> |
REPL ポインターを別の agent に切り替える(前の agent はバックグラウンドで実行し続ける) |
/skill list |
実行中の Skill 実行を表示(id / 名前 / current_phase + 親子関係) |
/skill discard <run_id> |
特定の Skill 実行を中止して cleanup を実行 |
/plan list |
実行中の Plan を表示(動作中 task と resume 待ちを組み合わせて表示) |
/plan discard <plan_id> |
特定の Plan を中止して cleanup を実行。R-D14 経由で待機中の peer agent に通知 |
/plan resume <plan_id> --from <step_id> |
特定 step から Plan を再実行するオペレーター向け escape hatch(ADR-0023 §3.7) |
/tasks |
Skill 実行と Plan task を横断する統合ビュー(FP-0012)。/tasks list と同じ |
/tasks status <prefix> |
特定 task の current phase + 経過時間を表示(Skill / Plan どちらでも prefix で解決) |
/tasks kill <prefix> |
特定 task を中止。prefix は Skill の run_id と Plan の plan_id 両方とマッチ |
/list / /cancel / /answer は基盤となります。複数の Skill 実行と介入がプロンプトをブロックせずに共存できます。/agents / /attach はマルチエージェントワークフローのプリミティブです。/skill / /plan は crash recovery オペレーターコマンドで、per-skill-run / per-plan-run のライフサイクルを surface します。/tasks はその両方を横断する統合エントリーポイントで、Skill が spawn された後に LLM が user に /tasks で進捗確認を案内します(FP-0012 chat-mode 非同期 dispatch)。
マルチエージェントの動作¶
ルーターがこのターンは別の agent が処理した方がよいと判断した場合、skills_to_run エントリーの代わりに(またはそれに加えて)messages_to_agents エントリーを出力します。受信 agent はリクエストを非同期に処理します。返信は発信元のチェーンに自動ルーティングされて戻ります。完全なモデルについては コンセプト/multi-agent を参照してください。
ユーザーが開始したチェーンは中間の reply_text(発信元 agent の最初のルーターターン)を発行し、その後デリゲートのレスポンスが届いた後に最終的な統合された返信が続きます。これにより、ホップをまたいでも「作業中です」という UX が保たれます。
/attach スラッシュコマンドでチェーン途中のデリゲートの進捗を監視できます。前の agent の session.run() は受信トレイを消費し続けるので、後で戻っても問題なく解決されます。
Permission の動作¶
reyn chat はインタラクティブです。サブ Skill がデフォルト外の Permission を必要とする場合、介入キュー経由で応答するまでプロンプトがブロックします。選択は .reyn/approvals.yaml に永続化できます(permissions リファレンス を参照)。
例¶
デフォルト agent に対して新しいセッションを開始:
名前付き agent にアタッチ:
この会話のみにより強力なモデルを使用:
関連情報¶
- リファレンス: agent CLI —
reyn agent new / list / show / rm - リファレンス: topology CLI —
reyn topologyで通信構造を宣言 - リファレンス: skill_router
- リファレンス: profile-yaml
- リファレンス: multi-agent 設定 —
safety.loop.max_agent_hops - リファレンス: state-dir —
agents/の場所 - コンセプト: multi-agent
- コンセプト: memory
- コンセプト: plan-mode
- コンセプト: skill-resume